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横版辣妈雯雯武侠手游:剑网3指尖江湖,情怀还是创新?


  西山居的《剑网3》这个IP真的能吸引很大一部分江湖侠士,端游的成功必定会带来手游的面世,但是这个等待我们等得太久了,四年磨一剑,由《剑网3》端游原版人马制作的《剑网3:指尖江湖》终于问世了。

  手游直接打出情怀牌,“源于IP,忠于IP”正统官方IP续作,完美保留端游世界观设定,呈现别具一格的剑侠江湖。那么这张情怀牌玩家们到底会不会买账呢?那就跟着小编一起走进这个快意恩仇的江湖世界吧!

  画风精致,剧情精彩

  水墨中国风的确很有代入感,让人置身于江湖中。更让人意外的是游戏很好的把3D建模和现在比较流行的剪纸元素融合在了一起,让整个游戏的画面更加唯美。进入游戏的主体色彩还是比较绚丽的,不同场景和地域有着不同的风格和地貌,也基本还原了端游里场景。熟悉的稻香村,白雪皑皑的纯阳宫等都呈现在了面前。

  有趣的是剧情的设计,看剧情不但有经验还能发弹幕吐槽,剧情的制作也相当大手笔,每个画面都是采用了实时演算,所以每次看都感觉是在看动漫的番剧一样,想追番有没有辣妈雯雯。。剧情特效也极为华丽,全程还有语音支持,让人更有身在江湖中的感觉了。

  职业英雄,各有千秋

  游戏的门派选择还是高度还原了端游的设置,为玩家提供了五大门派选择,分别是纯阳、天策、七秀、万花和少林。五大门派在体验上各有特色,包括端游的一些职业特点都保留了下来。纯阳的内功远程输出,少林和天策更擅长近战突进,七秀和万花有着优秀的辅助和治疗。

  而每个职业又都有几种心法搭配,让玩家可以自由搭配玩出不同的江湖。在游戏过程中,玩家通过好感度还能不断的解锁其他角色,每个角色都有自己独立的定位和特色,让玩家在游戏过程中能自由切换不同的角色进行体验。这对于有收集控的玩家来说也是一个福音。

  模式新颖,战斗丰富

  游戏模式有很大胆的创新,传统RPG+卡牌游戏的结合,更是运用了横版的游戏机制。这种机制下,游戏的未来会有很大的扩展,不会受游戏机制的约束。但横版的设定还是被一些玩家吐槽,但是一但习惯了这种设定后你会发现这种操作更利于整体游戏的体验。上下可以游走,在战斗中可以躲避一些伤害和技能。战斗系统也不是一味的站桩,大多数战斗需要玩家们去预判和走位来规避一些伤害和技能,游戏还设置了格挡,击飞,霸体等动作,需要玩家们去应对这些随机出现的状况,让玩家们更有交互,也更有操作性。

  无论什么游戏都分不开两种模式,PVP和PVE,这款游戏也不例外,但是你能在这款游戏里找到惊喜和意外。PVE和其他游戏的PVE玩法差不多,只是操作性和可玩性更高一些。但是PVP的玩法非常惊喜,1V1,3V3,4V4让喜欢PVP的玩家有更多的选择,见招拆招岗瑟四世,研究打法,职业克制。战场的玩法更加意外,像极了王者荣耀,不错你没看错,就像王者荣耀,边打边买装备,让战斗更有激情。

  社交完善,休闲耐玩

  端游中的“大型社交平台”也保留到了手游中,语音的互动哈佛学习力,组队,帮派的设定也一定的还原了端游。生活技能更是这款游戏的一大特色,分别是采集、炼药、采矿、锻造。每个生活技能相辅相成,对玩家的提升有很大的帮助。对于部分休闲玩家来说,这些设置也是很友好的。游戏的交易系统也很完善,明显能感觉到对于工作室满满的恶意,但也能看到对于平民玩家的善意。交易行里有两个选择,一个商会,一个摆摊。玩家选择摆摊就能够对自己的物品进行出售来换取金币,游戏中能交易的物品非常多,没有过多限制,材料,装备都可以通过摆摊来上架交易。值得一提的是,所有的商品定价都是官方固定的,没有竞争也不会存在什么压价一说了。

  结语:

  其实每一个人都有自己不同的江湖,游戏也一样,每一个人都有自己喜爱的游戏类型。“剑网3:指尖江湖”给我们带来了很多惊喜的地方,玩法也比较新颖,但也有很多不足之处。打击感不足,优化差劲,技能的指引不够丰富等等,这些还需尽快改善。不然光靠卖情怀没有实质的改变是无法支撑到后期的。家庭自制生态龟缸仿野

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